TORNEO DE VALORANT POR NACIONES

Prizepool

1er Lugar: USD 750 $

2do Lugar: USD 250 $

Paises Participantes

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Si eres coach de alguno de los paises participantes,
puedes postularte para inscribir a tu equipo

REGLAMENTO

ASPECTOS GENERALES

1.1 APLICACIÓN DE REGLAMENTO DENTRO DE LA COMPETICIÓN

Tanto el equipo como representante y manager debe leer obligatoriamente y aceptar los términos para ingresar a la competencia por lo que es recomendable leer absolutamente todo el reglamento ya que el incumplimiento de del mismo tendrá una sanción que será aplicada según lo que decida el Staff.

Por esa razón es de suma importancia preguntar cualquier tipo de dudas que puedan generarse antes de ingresar a la competición y evitar inconvenientes que puedan afectar el desarrollo del torneo.

1.2 EDAD

Un jugador podrá competir siempre y cuando, tenga 16 años cumplidos o más, para certificar esto los jugadores deberán contar con su respectiva identificación (Cédula de identidad o id).

1.3 CUENTAS

Los jugadores deben poseer una única cuenta e intransferible en el servidor de Latinoamérica Norte (LAN), donde tengan disponibles todos los agentes.

1.4 INSCRIPCIÓN

El encargado del equipo debe recopilar los documentos (cédula, pasaporte o ID) de sus jugadores , y enviarlo unificado e identificado con el nombre del equipo en el asunto al correo electrónico lgadatos@gmail.comSin estos requisitos, no se podrá completar la inscripción y es necesario para el proceso de verificación.

1.5 DISPONIBILIDAD

Los equipos deben tener disponibilidad completa para participar, no se tendrá ningún tipo de tolerancia para aplazar partidas.

Asimismo, tanto jugadores como representantes pueden ingresar a Battlefy y visualizar cada uno de los juegos que les tocará disputar, no deben esperar por el staff para saber contra quién y a qué hora son los enfrentamientos.

1.6 DERECHOS DE IMAGEN

Los equipos que participen dentro de la competencia. aceptan la cesión de derechos de imagen para la retransmisión en directo o en diferido, por cualquier medio o canal, de los partidos, así como en otros contenidos que se pueden derivar como mejores jugadas, entrevistas, resúmenes, etc. Del mismo modo para su utilización por los patrocinadores de la competencia, siempre que se trate de material promocional de la misma.

1.7 DESARROLLO Y CRONOGRAMA DE LA COMPETENCIA

El servidor donde se desarrollará la competencia es el servidor público de LAN. En caso de que una cuenta de un jugador registrado esta Baneada por Riot, el jugador NO podrá competir.

El nombre de Agente de los competidores no debe ser vulgar u ofensivo, ni puede atentar contra la dignidad e integridad de una persona; En caso de tener un nombre con estas características el jugador deberá modificarlo para poder competir.

No se permitirá realizar cambios en los nombres de agentes durante el desarrollo de la competencia.

1.8 CONTACTO

El contacto durante todo el torneo será por medio del discord oficial de la competición todos los miembros del equipo deberán unirse al discord antes de iniciar la competencia.

El Discord oficial de LGAplay es el siguiente: https://discord.gg/v5Kd7Ah.

Los equipos deben ingresar al servidor de la competencia ya que tendrán canales de voz generados por el staff solo necesitan el Rol de Valorant

1.9 ADMINISTRACIÓN

La administración de LGAPlay podrá tomar decisiones arbitrales, las cuales serán inapelables e irreversibles en todas las disputas. Toda la información y reglas explicadas en este reglamento están sujetas a cambio de ser necesario.

1.10 DESCRIPCIÓN GENERAL

Plataforma: PC.
● Servidor: LAN-MIAMI
● Mapas: Abyss, Ascent, Bind, Sunset, Haven, Corrode, Lotus.
● Modo de juego: Estándar (5 vs 5)
● Formato: Round Robin (Bo1), Semifinal y final (Bo3).

1.11 FORMATO

El torneo consta de un formato Round Robin (todos contra todos) que contará con hasta 5 rondas y se manejara de la siguiente manera:

Día 1 – Fase de Grupos (Clasificación):
6 equipos participantes.
5 rondas de partidos.
Todos los partidos se juegan al mejor de 1 (BO1).
Día 2 – Semifinales:
Clasifican los 4 mejores equipos.
Se juegan 2 series al mejor de 3 (BO3).
Primera semifinal, seguida de la segunda semifinal.
Día 3 – Final:
Participan los 2 equipos ganadores de las semifinales.
Serie definitiva al mejor de 3 (BO3) para coronar al campeón.

2. CUENTAS RIOT

Cada uno de los participantes inscritos debe tener una cuenta personal e intransferible, en el servidor Latinoamérica Norte de acuerdo a su participación.

● Solo podrá utilizar la cuenta el propietario de la misma.
● Si un jugador tiene su cuenta baneada no podrá registrar otra.
● Cada participante es responsable de actualizar su cuenta del juego.
● No puede jugar con cuentas secundarias.
● Si se encuentran pruebas de que un jugador está prestando la cuenta a otra persona, tendrá una sanción por parte del staff

3. JUGADORES

No puede existir intercambios de jugadores

4. EQUIPOS

Los equipos tendrán que estar conformados por jugadores de una misma nacionalidad y por ende los mismos deberán ser de las siguientes nacionalidades: Venezuela, México, Colombia, Costa Rica, Guatemala y República dominicana.
● Roster: Es obligatorio que todos los equipos tengan 5 jugadores deben pertenecer a la misma nacionalidad, de no ser así no podrán jugar.
● Podrán haber más de tres (3) representantes de un mismo equipo de esports dentro de un mismo roster pero solo dos (2) de ellos podrán jugar de manera simultánea en partidas durante el torneo.
5. REQUISITOS PARA LOS JUGADORES

● Los participantes deberán tener disponibilidad horaria suficiente como para poder jugar los encuentros en horario variable entre los días establecidos por el staff.

6. ASISTENCIA Y HORARIOS

Es responsabilidad de todos los miembros del equipo estar al pendiente de la información publicada en Discord, y de mantenerse en contacto con la administración del torneo.

La administración del torneo puede, a su entera discreción, reordenar el calendario de partidos dentro de un día determinado y/o cambiar la fecha de un partido a una fecha diferente o modificar de otro modo el calendario de partidos. En el caso de que la administración del torneo modifique el horario de un partido, notificará a todos los equipos lo antes posible.

7. EQUIPOS Y PUNTUALIDAD

Los equipos deben ser puntuales a la hora de jugar sus partidos de tal manera que deben estar de 15 a 30 min antes de su enfrentamiento en comunicación con el staff, para comenzar e ingresar a su respectivo lobby de partida, en caso de retrasos tendrán una sanción, es importante respetar el cronograma y horarios que están publicados.

8. PENALIZACIONES

Penalizaciones por retraso de la hora de comienzo del partido:
● 30 minutos – Pérdida del mapa.

Observación: Si un equipo se presenta completo y el equipo contrario no está listo para comenzar, se le otorgará un tiempo determinado de espera. Una vez agotado ese plazo, el equipo ausente perderá el mapa automáticamente.

9. PREMIOS

9.1. El reparto entre los dos primeros puestos será de la siguiente manera:
● Primer puesto: $750 USD
● Segundo puesto: $250 USD
9.2. Los premios serán pagados en Paypal en los siguientes 30 días hábiles luego de finalizado el torneo.
9.3. El/los participante/s y/o representante/s que hayan sido penalizado de El Torneo por el motivo que fuera, no podrán reclamar ningún premio en forma parcial o total.
9.4. Todos los gastos que los ganadores tuvieran que efectuar para la aceptación del premio serán a su exclusivo cargo.
9.5. El Organizador no será responsable por los daños y perjuicios que pudieran sufrir el ganador o terceros, en sus personas o bienes, con motivo o en ocasión de la participación y/o retiro del premio y/o utilización de este.
9.6. No podrán ser acreedores de Premios los empleados de El Organizador, ni tampoco los parientes de los mismos por consanguinidad o afinidad hasta el cuarto grado inclusive.

10. NUEVOS AGENTES

Los nuevos agentes estarán automáticamente restringidos durante al menos dos semanas desde su liberación.

11. NUEVOS MAPAS

Los nuevos mapas se restringirán automáticamente durante al menos cuatro semanas (28 días) desde su lanzamiento.

12. FALLAS TÉCNICAS DEL EQUIPO

Si algún jugador de un equipo tiene algún problema técnico ya sea fallas conexión a internet, energía eléctrica, cliente de juego, computador o periféricos, debe notificar lo más antes posible y colocar los suplentes que estén dentro del roster.

13. PAUSAS

El torneo dispondrá de pausas tácticas y técnicas
Los equipos solo dispondrán de una pausa de 1 minuto cada uno durante una serie, en caso de pasar el tiempo establecido se deberá seguir, de no hacerlo perderán un juego y se continuará con el siguiente.

13.1 PAUSAS TÉCNICAS
Suspensión del Juego (Retraso esperado: más de 10 minutos)
Comprobación de equipos (Retraso esperado: 3-5 minutos), ejemplo: hubo un problema con el mouse y no enciende o el monitor o el audio se interrumpe, etc.

13.2 PAUSAS TÉCNICAS NO VÁLIDAS

No se concederán pausas técnicas por las siguientes razones:
Presionar accidentalmente el botón de encendido del monitor
Ajustes menores de audio
Ajustes de auriculares en la oreja.

14. BANEO DE MAPAS

Los capitanes de cada equipo deberán tener comunicación para determinar el baneo de mapas en vivo mientras que los lados “Atacante y Defensor” los selecciona la manualmente por lo que es importante ingresar al discord antes de comenzar los enfrentamientos unos 10-20 minutos antes.

El coach del equipo correspondiente puede estar en la fase de baneo de mapa y selección de agente una vez que comience la pantalla de carga de inicio del juego deberá cortar comunicación con su equipo, solo podrá hablar en las pausas.

15. EMPATES

Si existe un empate en la tabla de resultados se determinará por la diferencia de rondas, si existe la misma cantidad de rondas, se tomará en cuenta las kills totales como diferencial.

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